CartoHack#3 – Winterliche 3D-Geovisualisierung mit der Unreal Engine 4

Game Engines wie die Unreal Engine 4 ermöglichen es, dass immer mehr 3D-Geovisualierungen interaktiv werden können. Des Weiteren ist es möglich mit den Werkzeugen einer Game Engine innerhalb kürzester Zeit hochwertige 3D-Welten für die unterschiedlichsten Einsatzbereiche zu erstellen.

An dem Beispiel der Erstellung einer schneebedeckten Waldlandschaft werden alle wichtigen Grundlagen veranschaulicht, wie man eigene realistische oder abstrahierte interaktive 3D-Welten erstellen kann, ohne bereits Vorwissen im Bereich 3D-Modellierung zu benötigen. Zeit für Fragen und weitere kleine Experimente ist ebenfalls mit eingeplant.

Zoom-Login-Daten unter https://visualisierung.dgfk.net/de/events/cartohack/03-unreal/